Voici le build pour farme
les vermine en D/En. Les autre build pour les autre zones de l'UW sont a venir
Pour les vermine voici le build :
1: Hate pieuse ( Mysticisme)
2: Résistance phisique (Magie inspiration)
3: Régénération mystique ( Prières de la Terre)
4: Vigueur mystique (Priéres de la Terre)
5: Visage de l'ancetre (Magie de l'illusion)
6: Visage avenant (Magie de l'illusion)
7: Voeu de force (Prières de la Terre) élite
8: Manteau de mirage (Prières de la Terre)
Pour l'équipement : - Une faux de zèle d'enchantement. Prenez une faux inscriptible, 9-41, requis 12 maximum, et améliorez la avec une insigne "Dégâts +15% sous enchantement", un manche de zèle (+1/-1) et une poignée d'enchantement (+20%).
- Une armure CA 70, avec 5 insignes de marche-vent (une sur chaque pièce). Il faut une capuche +1 en Prières de la terre.
-Les runes à appliquer sont Prières de la terre supérieure, Mysticisme majeure, Maitrise de la faux majeure, Vigueur majeure ou supérieure, et Vie.
Vous devriez avoir un total de 411 de vie (420 avec une Vigueur supérieure) et 25 d'énergie
Enfin les caractéristique :Maitrise de la faux: 10+2 =12
Prières de la Terre: 9+1+3 =12
Mysticisme: 7+2
Magie de l'illusion: 9
Magie inspiration: 4
Vous voila pret pour aller vous fair quelque ecto sur les vermine ^^
DéroulementA l'entrer prener la quete. Allez ensuite vers l'escalier de droite (par rapport à quand on entre). Faites Hâte pieuse et pullez. Le bonus de vitesse des nocturnes vous permettra de détacher les aatxes.
Ensuite, une fois séparé des aatxes, on passe à Résistance physique et Manteau de mirage et on engage le combat. Les autres enchantements à utiliser contre eux sont Vigueur mystique et Voeu de force. Faite attention à bien laisser finir les enchantements pour gagner les 3 d' energie de mysticisme avant de les relancer.
Vous ne risquez rien contre les nocturnes
Procédez de même avec les 3 patrouilles de nocturnes présentes. Observez bien les mouvements les premières fois.
Ensuite place au run
Les vermines enragées :
Une fois arrivé vers les groupes de vermines, faites Résistance physique, Regénération mystique, et attendez qu'elles soient toutes sur vous, puis faites un Visage et surtout ne frappez pas avant ça ! Sinon, la vermine pas encore au contact va repérer votre attaque de corps à corps et balancer des joyeusetés sur sa copine, la pire étant Bouclier de jugement. Si elles arrivent malgré tout à utiliser Bouclier de jugement, ce qui est très rare si vous avez tout fait comme il faut, cassez l'aggro avec Hâte pieuse et réattaquez une fois le Bouclier fini.
Les visages sont à boucler et non à superposer. Attention à bien vous placer de façon à toucher 3 ennemis à chaque attaque. Par ordre de préférence des enchantements, vous devriez enchaîner de cette façon en début de combat : Régénération mystique, Visage, Vigueur mystique, Voeu de force, et Manteau de mirage. Après ça, relancez ceux qui finissent, tour à tour. Si vous ne gérez pas assez bien l'énergie pour Manteau de mirage, ce n'est pas grave, ce n'est pas nécessaire, il est surtout pratique contre les nocturnes. Ici, il aide toutefois contre les groupes de 5 vermines pour limiter les dégâts, et permet de tuer plus vite.
POUR LES PARAISSEUX DE LA LECTURE C'EST ICI :
http://www.dailymotion.com/Souris_Cornue/video/x4prwo_gw-uw-vermines-en-den_videogamesMERCI INFINIMENT A Inari pour cette superbe video et une partie de ces explication ^^
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